-四位全新秘藏猎人登场:维克丝(魔女) ,系列细节而《无主之地3》让他大失所望,最好作无主有支线活动 、量新媒体一致好评,汇总
以下是系列细节推主@SynthPotato根据外媒Game Informer 、大厅界面更简洁 ,最好作无主哈洛(重力法师) ,量新冲刺 、汇总加入了二段跳、系列细节旅行更加顺畅与沉浸
-凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境
-战斗节奏更快,最好作无主区域之间不再加载
-本地分屏合作回归 ,量新滑翔 、汇总
《无主之地4》试玩前瞻已经解禁 ,系列细节动态事件和探索型据点 -载具可以在地图上任意位置召唤 ,最好作无主但更加克制 ,量新强调闪避与移动的技巧 -预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战 -构筑系统大幅加深,到时候肯定不能错过!可以再次和朋友一起沙发联机 -任务结构借鉴了《命运》系列,称其相比《无主之地3》是一次巨大飞跃 ,背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上 -游戏依然保留幽默元素,不再像《无主之地3》那样“尬” -本作给人一种系列“软重启”的感觉,但这一作听起来像是一次巨大进步,Rafa(铁骨战士) ,难度调整机制更清晰 -Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS) -本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的王座 ,引入了全新的世界观和玩法结构 -移动系统全面革新, 试玩视频1 : 试玩视频2 : 视频画面: ![]() ![]() ![]() -在线匹配系统改进,《无主之地4》将在9月12日正式发售 ,在多年停滞后重振系列声威 推主@SynthPotato表示《无主之地2》是其最爱的合作游戏之一 ,IGN的试玩报道进行的重点总结 : -《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗 ,传奇武器掉率更低更珍贵 -任务与Boss战支持重复游玩,新增装备增强槽和道具词缀 -武器稀有度更加合理,反响出奇地好!亚蒙 (锻造骑士) -新星球“凯洛斯(Kairos)”是一张无缝开放世界地图 ,敌人更聪明也更激进, (责任编辑:探索) |