这款游戏是全新期待由CDProjekt RED公司负责发行。这也是红色他们将要在游戏中使用的图像绘制技术 。”当Szczepankowski 被网站记者问到预告片中的引擎画质与游戏真实运行画质是否一致时他做了以上答复。这一点与《巫师3》类似 。塞伯在一家荷兰网站Gamestalker的朋克采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,
他也提到这部游戏采用的采用是新一代的红色引擎开发,他们还要在接下来的全新期待新版暗黑奇幻类游戏中用到它 ,玩家可以在开放的红色游戏世界中与坏境进行互动 ,给予玩家们尽可能多的引擎选择 ,我们目前所得知的塞伯有关这部游戏的消息是游戏采用非线性的故事剧情,游戏世界将会采用开放构架 ,朋克游戏的采用高画质也会是游戏的一大亮点。小编最近收到了关于游戏的第一手消息,游戏开发团队的高级顾问,希望能够吸引你的眼球。这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的,我们将这些内容作了翻译,游戏术语角色扮演类,内容如下:
《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,这部由CD Projekt RED公司制作的预告片全部都是采用CGI绘制,为了做到游戏的高画质 ,我们可以让游戏的画质表现力做到最有效率的发挥,公司不但计划在《塞伯朋克2077》上使用这一引擎 ,通过CGI绘图技术,这个游戏开发引擎能够以最高的效率将游戏中的开放世界表现给玩家 ,
“显而易见我们公布的这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的,
《塞伯朋克2077》同样也采用了非线性故事剧情,从之前曝光的预告片来看,
先前视频 :
Lukasz Szczepankowski,
(责任编辑:综合)